В Госдуме предложили разделить киберспортсменов и игроманов

Фото: ShutterStock

Председателем Комитета Государственной Думы по физической культуре, спорту, туризму и делам молодежи Михаилом Дегтяревым было высказано предложение о проведении четкого разграничения между профессиональными игроками и обычными пользователями, которые проводят огромное количество времени за онлайн играми. Он считает, что это сможет повлиять на более лояльное отношение к киберспорту.

 «Необходимо сломать сложившийся стереотип,  ведь киберспортсмены не сидят целыми днями и ночами за компьютерными играми, как простые поклонники жизни онлайн.  Они отличаются тем, что соблюдается режим тренировок, в который включены и другие виды подготовки, включая физическую нагрузку», — объяснил председатель Комитета.

Однако Дегтярев уточнил, что не каждую игру можно назвать киберспортивной, ведь она должна обладать четкими критериями: сессионной дисциплиной, элемент случайности сведен до минимума, а победа зависит только от навыков и умений игрока.

«Количество вновь прибывших в киберспорт людей ежегодно увеличивается на 10-15%. Любой спорт является сферой коллективного творчества, как и искусство. Главное для нас с вами — обеспечить свободу творчества и самоорганизацию спортсменов, но постараться при этом не слишком сильно ее зарегулировать», — подытожил Дегтярев.


close
Наши информационные каналы
close
Зарегистрировавшись, вы соглашаетесь с нашими Условиями использования и соглашаетесь с тем, что информационно-аналитический портал 1RRE может иногда связываться с вами о событиях, анализах, новостях, предложениях и т. д. по электронной почте. Рассылки и письма от 1RRE можно найти по маркетингу партнеров.