Достоевский и видеоигры: как русский классик вдохновил японского разработчика

Фото: ShutterStock

Японский разработчик видеоигр Масахиро Ито вдохновился романами русского писателя Федора Достоевского при создании своей новой игры. Его восхищение литературным наследием России привело к тому, что он выразил свою любовь к этой стране. Однако такая откровенность вызвала негативную реакцию со стороны украинцев, которые обрушили на него критику, не согласные с его позициями в свете исторических и политических событий. Об этом пишет 1rre.ru

Русская душа в японской игре: Достоевский как ключевой элемент сюжета

Недавнее заявление японского дизайнера Масахиро Ито, создателя знаменитой трилогии Silent Hill, вызвало широкий резонанс в социальных сетях. Ито открыл, что его вдохновение для создания персонажей и сюжета видеоигры во многом связано с классической русской литературой, в частности с романом Федора Достоевского «Преступление и наказание». В своем посте он отметил, что это произведение стало одним из ключевых источников для его работы, подчеркивая, как глубокие психологические темы и моральные дилеммы, исследуемые Достоевским, нашли отражение в его играх.

Однако не только литературное влияние стало темой обсуждения. Ито также поделился личной историей о своих корнях, рассказав, что его прабабушка была русской. Это обстоятельство, по его словам, пробудило в нем интерес к русской культуре и искусству, что в свою очередь привело к изучению русского авангарда во время его учебы в художественном университете. Он пояснил, что именно это стремление к исследованию и пониманию русской эстетики стало причиной использования русского языка в некоторых своих проектах, таких как «Пирамидоголовый».

Тем не менее, его откровения вызвали негативную реакцию со стороны некоторых пользователей, особенно среди украинской аудитории. Многие из них выразили недовольство и обвинили Ито в симпатиях к России, что привело к бурной критике и даже личным атакам. В результате дизайнеру пришлось заблокировать около 70 пользователей, что подчеркивает, насколько чувствительны и поляризованы могут быть темы, касающиеся культурной идентичности и исторических связей.


20.04.20250

Для исследования полотна ученые использовали современные рентгеновские технологии. После серии экспериментов было установлено, что возраст плащаницы превышает две тысячи лет....

20.04.20250

Для исследования полотна ученые использовали современные рентгеновские технологии. После серии экспериментов было установлено, что возраст плащаницы превышает две тысячи лет....

close
Наши информационные каналы
close
Зарегистрировавшись, вы соглашаетесь с нашими Условиями использования и соглашаетесь с тем, что информационно-аналитический портал 1RRE может иногда связываться с вами о событиях, анализах, новостях, предложениях и т. д. по электронной почте. Рассылки и письма от 1RRE можно найти по маркетингу партнеров.